Laporkan Masalah

PERANCANGAN ANTARMUKA APLIKASI BUDIDAYA PERTANIAN MITRA PANEN BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE USER-CENTERED

Agnia Adzillawati, Divi Galih Prasetyo Putri, S.Kom., M. Kom., Ph.D.

2023 | Tugas Akhir | D4 Teknologi Perangkat Lunak

Sektor pertanian di Indonesia memiliki peran penting dalam perekonomian negara dan menjadi sumber pendapatan utama bagi sebagian besar masyarakat. Namun, pemanfaatan teknologi digital dalam sektor ini masih belum perioritaskan oleh pemerintah. Oleh karena itu, PT Adma Digital Solusi sebagai mitra industri ingin merancang aplikasi budidaya pertanian Mitra Panen berbasis mobile yang dapat mengelola data aktivitas budidaya pertanian. Proyek akhir ini dibuat untuk memberikan solusi mitra dalam merancangan antarmuka aplikasi budidaya pertanian dengan mengimplementasikan metode User Centered Design (UCD) untuk memastikan antarmuka aplikasi sesuai dengan kebutuhan pengguna. Metode penelitian ini melibatkan tahap identifikasi masalah, studi literatur, dan pengembangan prototipe. Pengujian menggunakan metode A/B Testing digunakan untuk menentukan desain terbaik dengan memilih kombinasi dua rancangan desain. Selanjutnya, dilakukan Usability Testing untuk mengevaluasi desain antarmuka dan tingkat kepuasan pengguna. Hasil akhir pengujian menunjukkan bahwa desain antarmuka yang dihasilkan memiliki tingkat efektivitas (success rate) sebesar 93,75% tergolong sangat efektif. Selain itu, efisiensi (time-based efficiency) desain mencapai 0,054 sec/goals tergolong sangat cepat. Skor akhir dari kepuasan (system usability scale) sebesar 71 tergolong good grade C, menunjukkan tingkat kepuasan yang baik terhadap antarmuka aplikasi.

The agricultural sector in Indonesia plays an important role in the country's economy and is the main source of income for most people. However, the utilization of digital technology in this sector is still not prioritized by the government. Therefore, PT Adma Digital Solusi as an industry partner wants to design a mobile-based Mitra Panen agricultural cultivation application that can manage agricultural cultivation activity data. This final project was created to provide partner solutions in designing the interface of the agricultural cultivation application by implementing the User Centered Design (UCD) method to ensure the application interface is in accordance with user needs. This research method involves the stages of problem identification, literature study, and prototype development. Testing using the A/B Testing method was used to determine the best design by selecting a combination of two designs. Furthermore, Usability Testing was conducted to evaluate the interface design and user satisfaction level. The results of the test showed that the interface design produced had an effectiveness rate (success rate) of 93.75%, classified as very effective. In addition, the efficiency (time-based efficiency) of the design reached 0.054 sec/goals classified as very fast. The final score of satisfaction (system usability scale) of 71 is classified as good grade C, indicating a good level of satisfaction with the application interface.

Kata Kunci : aplikasi budidaya pertanian, antarmuka, user centered design (UCD), A/B testing, usability testing, teknologi digital

  1. D4-2023-447130-abstract.pdf  
  2. D4-2023-447130-bibliography.pdf  
  3. D4-2023-447130-tableofcontent.pdf  
  4. D4-2023-447130-title.pdf