Perancangan Sistem Pemandu Pengunjung Museum Berbasis Augmented Reality
IRMA PERMATA SARI, Selo, S.T., M.T., M.Sc., Ph.D ; Bimo Sunarfri Hantono, S.T., M.Eng.
2014 | Tesis | S2 Teknik ElektroKunjungan ke museum-museum di Yogyakarta mengalami penurunan yang cukup signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Belum optimalnya layanan pemandu museum dan perubahan paradigma dimasyarakat membuat kunjungan ke museum kurang diminati. Penelitian ini fokus pada proses pengembangan sistem pemandu pengunjung museum dengan mengimplementasikan teknik markerless augmented reality dan teknologi NFC untuk menampilkan informasi tentang objek secara interaktif dan penentuan posisi pengunjung (lokasi). Aplikasi yang dinamai dengan AR Guide ini dijalankan menggunakan perangkat smartphone kemudian dievaluasi kemampuan dan kegunaannya. Aplikasi AR Guide dapat dijalankan pada perangkat smartphone, akan tetapi khusus untuk menu maps hanya pada perangkat yang mendukung teknologi NFC. Tingkat keberhasilan AR Guide dalam mendeteksi objek di museum rata-rata yaitu sebesar 65% dan keberhasilan AR Guide dalam menentukan posis pengunjung mencapai 100%. Dari hasil survey yang dilakukan terhadap 35 responden diketahui bahwa sebagian besar responden setuju bahwa aplikasi ini interaktif, dapat meningkatkan ketertarikan belajar, mudah digunakan, bermanfaat, dan merupakan sebuah inovasi pada kunjungan ke museum. Beberapa faktor yang mempengaruhi keberhasilan deteksi objek oleh perangkat smartphone seperti: prosesor, resolusi kamera, koneksi internet, kualitas image target (rating) dan pencahayaan di ruangan museum.
Visiting to museums in Yogyakarta has decreased significantly in recent years. It is because there is paradigm change in society and deficient optimal guidance service in the museum. This research focuses on designing and developing a museum guidance system called AR Guide, that implements markerless augmented reality and NFC technology to display information and location. AR Guide is run on smartphone device and is evaluated for its capability and usefulness. It can interactively display augmented reality objects about the museum’s exhibition. AR Guide can be run on almost every smartphone, but the menu maps feature is only accessible by NFC supporting devices. The success rate of this application to detect objects is about 65% and to track the location or rooms is about 100%. Based on survey of 35 respondents, it is observed that more than a half of total respondents agreed that AR Guide is interactive application, capable to increase user interest, user friendly, useful and innovative application. Several factors that affect the success rate of object detection are: processor of the smartphone, camera resolution, internet connection, quality of image target and lighting in the museum.
Kata Kunci : augmented reality, markerless, sistem pemandu, NFC, smartphone, museum