LAPORAN TUGAS AKHIR FLASH GAME PARKIR MOBIL SEKOLAH VOKASI UGM
SOBAKHUS SOLIKHUDIN, Nur Rokhman, S.Si., M.Kom.
2013 | Tugas Akhir | D3 IKOM & SIST. INFORMASIDunia pendidikan di indonenesia terus mengalami perkembangan. Tehnologi komputer terutama aplikasi game semakin diminati. Penggunaan aplikasi multimedia dalam proses pengenalan sekolah atau lembaga pendidikan dapat membantu masyarakat memperoleh informasi dengan lebih mudah dan cepat. Game simulasi parkir mobil sekolah vokasi sebagai media promosi yang efektif dan menarik tetapi bisa memberikan gambaran tentang Sekolah vokasi UGM pada masyarakat. Implementasi aplikasi ini menggunakan perangkat lunak Corel Draw X4, Adobe Flash CS3 Profesional dan Cool Record Edit Pro 3.6. Secara umum, aplikasi ini dapat memberikan informasi tentang profil dan denah Sekolah vokasi UGM. Selain berupa teks, informasi juga disajikan dalam bentuk game simulasi parkir Sekolah vokasi. Diharapkan dengan dikembangkannya Game parkir sekolah vokasi UGM ini bisa membantu mengenalkan Sekolah vokasi pada masyarakat.
Education in Indonesia continues to experience growth. Computer technology is increasingly in demand especially games applications. The use of multimedia applications in the process of promoting the college or educational institution can help people get the information more quickly and easily. Parking games of vocational college of UGM as an effective media campaign and exciting but it can provide information to the public about vocational college of UGM. Implementation of these applications using Corel Draw X4, Adobe Flash CS3 Profesional dan Cool Record Edit Pro 3.6. In general, these applications can provide information about the profile of vocational college. Besides the form of writing, the information is also presented by the form of parking simulation game. Hopefully with the development application of Parking game simulation of UGM vocational college is expected to be useful for society.
Kata Kunci : Game Parkir, Game Simulasi Parkir, Game Simulasi Parkir Sekolah Vokasi.