Visualisasi dan animasi sebagai alat bantu pembelajaran momentum linear dan kekekalan energi
WIBAWA, Dra. Sri Hartati, M.Sc.,Ph.D
2006 | Tesis | S2 Ilmu KomputerPada penelitian ini dibuat sistem untuk visualisasi dan animasi momentum tumbukan yang dapat digunakan sebagai alat bantu untuk memahami fenomena fisika khususnya momentum tumbukan. Visualisasi dan animasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Delphi 5.0. Rancang bangun sistem dimulai dari pemodelan sistem dengan menggunakan tehnik grafis untuk menjelaskan aliran informasi dalam suatu sistem dan transformasi data yang bergerak dari pemasukan data hingga ke keluaran yang disebut dengan data flow diagram (DFD). Kemudian cara penggambaran animasi fenomena sebelum dan sesudah terjadi tumbukan. Setelah itu mendesain yang terdiri dari desain struktur, dan interface. Tahapan untuk mengoperasikan sistem ini adalah dengan memasukan data tumbukan yang terdiri dari kecepatan, massa, koefisien restitusi, sudut dan bidang. Visualisasi dan animasi yang akan dilakukan dengan mengaktifkan salah satu tombol perintah. Kemudian akan dihasilkan visualisasi sesuai dengan data kecepatan , massa dan sudut benda yang dimasukkan. Visualisasi dan animasi ini dapat membantu mahasiswa atau pelajar untuk memahami mekanika tumbukan. Selain itu dapat membantu bagi dosen atau pengajar pada saat proses belajar mengajar dan digunakan sebagai pelengkap laboratorium.
This research is intended to make a system for visualization and animation of collision which can be used as a tools help us in phisics phenomenon especially of momentum collision. Visualization and animation is built under Delphi 5.0 language programme. The design how to make this system is begin with the modelling system by using graphical technic to explain the flow of information in a system and data transformation which are moved from input data to output data which commonly called as Data Flow Diagram ( DFD). The next is designing which consists of data structure design, interface design and procedure design. The first phase to operate the system is by entering the velocity, mass, angle, and coefficient of restitutie. The second phase is to opeate the visualization and animation which will done by activate one of the commond knobs. From the two phase above will produce visualization based on the entering charges. The visualization and animation will help the university student or senior high school to comprehend mechanic especially concerning with collision momentum phenomenon Visualization and animation will also help the lecture in teaching and learning process, and it also become the distribution towards laboratory.
Kata Kunci : Teknologi Informasi,Perangkat Lunak,Pembelajaran Fisika,Visualisasi dan Animasi, Animation, Visualization, Momentum.