Laporkan Masalah

IMPLEMENTASI FITUR KECERDASAN ARTIFISIAL PADA UNREAL ENGINE 4 UNTUK SENJATA ANTI PESAWAT PADA GAME "PERSIA"

M ARIQ SRIHADI W, Yusron Fuadi, S.Sn., M.Sn.

2022 | Tugas Akhir | D4 TEKNOLOGI REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Semenjak tahun 1970an, lawan pemain dalam bentuk kecerdasan artifisial mulai ramai digunakan pada game single player. Lawan dengan kecerdasan artifisial bertujuan untuk memberikan tantangan atau menghalangi pemain untuk mencapai tingkat selanjutnya tanpa membutuhkan pemain manusia. Game "PERSIA" yang sekarang sedang dalam tahap pengembangan juga membutuhkan sebuah kecerdasan artifisial atau KA untuk menjadi tantangan atau membantu pemain, seperti untuk senjata anti pesawat, pesawat tempur untuk musuh dan teman pemain, dan sebagainya. Berdasarkan kebutuhan tersebut, penulis akan mencoba mengembangkan sebuah kecerdasan artifisial untuk senjata anti pesawat pada game "PERSIA". Senjata ini akan dapat mencari pesawat pemain secara otomatis dan akan menembak peluru ke arah pemain apabila dalam jarak atau sudut tertentu. Hasil akhir yang diharapkan dari pengembangan kecerdasan artifisial ini adalah pemain dan KA senjata anti pesawat dapat berinteraksi dengan cara pemain mencoba menghancurkan serta menghindari KA senjata anti pesawat, dan KA senjata anti pesawat mencoba untuk menghancurkan pesawat pemain.

Since the 1970s, player opponents in the form of artificial intelligence have begun to be widely used in single player games. Artificial intelligence opponents aim to provide challenges or prevent players from reaching the next level without the need for a human player. The "PERSIA" game which is currently under development also requires an AI to challenge or help, such as for anti-aircraft weapons, fighter planes for players' enemies and friends, and so on. Based on these problems, the author will try to develop an artificial intelligence for "PERSIA" game's anti-aircraft weapons. This weapon will be able to search for the player's plane automatically and fire bullets if the player is within a certain distance or angle. The end result that is expected from the development of artificial intelligence is that the player and the AI can interact with the way the player tries to destroy and avoid the AI while the AI tries to destroy the player's plane.

Kata Kunci : kecerdasan artifisial, senjata anti pesawat, unreal engine 4

  1. D4-2022-460933-abstract.pdf  
  2. D4-2022-460933-bibliography.pdf  
  3. D4-2022-460933-tableofcontent.pdf  
  4. D4-2022-460933-title.pdf