Creative Makerspace sebagai Pendorong Industri Kreatif Remaja di Yogyakarta
NATASYA TANIA W N, Diananta Pramitasari, S.T., M.Eng., Ph.D.
2022 | Skripsi | S1 ARSITEKTURKehadiran pandemi menurunkan angka perekonomian seluruh daerah di Indonesia. Salah satu cara yang dilakukan pemerintah adalah dengan mendorong perkembangan Industri Kreatif, menyusul keberhasilan negara-negara maju yang mulai memfokuskan SDM dan kreativitas sebagai landasan perindustrian yang baru. Di Indonesia sendiri sudah mulai gencar dalam pengembangan wadah untuk memfasilitasi Industri Kreatif di beberapa kota, baik yang sudah tersedia maupun yang masih dalam perencanaan. Kota yang memiliki potensi dalam mendukung kreativitas masyarakatnya adalah Yogyakarta yang juga merupakan destinasi utama bagi pelajar seluruh Indonesia untuk menimba ilmu. Industri Kreatif yang masih dalam fokus pengembangan memerlukan generasi muda alias Gen Z sebagai SDM yang paling dekat dengan penggunaan teknologi agar dapat meningkatkan laju perkembangan Industri Kreatif untuk meningkatkan perekonomian. Penulisan ini bertujuan untuk merancang solusi dari masalah lokal serta potensi untuk mengembangkan kreativitas terutama Gen Z dengan mewadahi ruang produksi dengan letak strategis. Ruang produksi yang disebut sebagai Creative Makerspace ini akan menyesuaikan perilaku pengguna yang nantinya akan mendukung kegiatan design-thinking dengan mengembangkan potensi SDM maupun potensi yang sesuai dengan kawasan tapak ataupun bangunan sekitarnya sehingga diharapkan Creative Makerspace ini dapat menjadi katalis untuk terciptanya pekerja kreatif muda lokal dengan tetap bersimpati terhadap kebutuhan masyarakat di sekitarnya dalam segi lingkungan, ekonomi, ataupun sosial.
The presence of the pandemic has reduced the economic numbers of all regions in Indonesia. One of the ways the government is doing is by encouraging the development of the Creative Industry, following the success of developed countries which have begun to focus on human resources and creativity as the foundation of a new industry. In Indonesia itself, it has begun to aggressively develop platforms to facilitate the Creative Industry in several cities, both those that are already available and those that are still in planning. The city that has the potential to support the creativity of its people is Yogyakarta which is also the main destination for students throughout Indonesia to gain knowledge. The Creative Industry, which is still in the focus of development, requires the younger generation, aka Gen Z, as the human resources closest to the use of technology in order to increase the rate of development of the Creative Industry to improve the economy. This writing aims to design solutions to local problems as well as the potential to develop creativity, especially Gen Z by accommodating production spaces with strategic locations. The production space, which is known as the Creative Makerspace, will adjust user behavior which will later support design-thinking activities by developing the potential of human resources and potential in accordance with the site area or surrounding buildings using sympathetic to the needs of the surrounding community in terms of environmental, economic, or social.
Kata Kunci : Creative, Makerspace, Gen Z, Industri Kreatif