Popularitas dan Pengaruh Tooken Ranbu Pada Kalangan Penggemar serta Objek Peninggalan Sejarah Jepang
DESTIN AHLUL JANNAH, Wahyu Handayani S,S.S.,M.A.
2021 | Tugas Akhir | D3 BAHASA JEPANGTooken Ranbu adalah permainan daring asal Jepang yang dirilis pada 14 Januari 2015. Dalam kurun waktu lima bulan, Tooken Ranbu berhasil menarik minat satu juta pemain. Permainan ini menggunakan pedang bersejarah Jepang yang dipersonifikasikan menjadi prajurit tampan sebagai karakter permainannya. Karena personifikasi tersebut, permainan ini populer di kalangan penggemar Jepang terutama kalangan wanita muda Jepang. Tugas Akhir ini memaparkan isi permainan Tooken Ranbu dan peristiwa sejarah yang ada di dalamnya. Salah satu di antaranya adalah Insiden Honnoji. Insiden Honnoji adalah peristiwa bersejarah wafatnya Oda Nobunaga yang dibunuh oleh pengikutnya, Akechi Mitsuhide. Peristiwa sejarah yang terdapat pada Tooken Ranbu secara tidak langsung menambah wawasan sejarah kepada pemain dan penggemar permainan ini. Dari hasil data yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa Tooken Ranbu merupakan permainan yang dapat dijadikan sarana pembelajaran sejarah Jepang. Melalui permainannya, Tooken Ranbu berhasil membuat penggemarnya tertarik dan menyukai pedang Jepang. Hal ini dibuktikan dengan pedang yang berhasil direstorasi serta pameran pedang dan kuil yang ramai dikunjungi oleh penggemar dari Tooken Ranbu.
Tooken Ranbu is an online game from Japan which was released on 14th January 2015. Within five months, Tooken Ranbu has managed to attract one million players. By using a Japanese historical sword personified as a handsome warrior as a game character, this game is popular among Japanese fans, especially among young Japanese women. This Final Paper describes the contents of the game Tooken Ranbu and the historical events in it. One of them is the Honnoji Incident. The Honnoji Incident is a historical event of the death of Oda Nobunaga who was killed by his follower, Akechi Mitsuhide. Historical events in Tooken Ranbu indirectly increase historical knowledge to players and fans of this game. From the data obtained, it can be concluded that Tooken Ranbu is a game that can be used as a learning tools of Japanese history. Through the game, Tooken Ranbu has succeeded in making their fans interested and liking Japanese swords. Evidenced by the successfully restored sword as well as the sword and temple exhibition, which was crowded with fans of Tooken Ranbu.
Kata Kunci : Akechi Mitsuhide, Insiden Honnoji, Oda Nobunaga, Permainan Daring, Tooken Ranbu.