Laporkan Masalah

PENGARUH KEPUASAN GAME TERHADAP INTENSI PEMBELIAN VIRTUAL ITEM DALAM GAME PUBG

FADHLY RADITYA PUTRA, Agusta Ika P. Nugraheni, SE., M.B.A.

2019 | Tugas Akhir | D3 MANAJEMEN

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kepuasan game terhadap intensi pembelian virtual item dalam game PUBG. Penelitian ini merupakan jenis penelitian kuantitatif yang menggunakan dua variabel yaitu variabel X (Kepuasan Game) dan variabel Y (Intensi Pembelian). Data dikumpulkan dengan cara menyebar kuesioner online yang hasilnya diolah menggunakan software Microsoft Excel dan SPSS dengan menggunakan metode regresi sederhana. Hasil pengujian menunjukkan bahwa variabel kepuasan game berpengaruh terhadap variabel intensi pembelian virtual item dalam game PUBG yang memiliki pengaruh tidak terlalu besar yaitu sebesar 12,8% sedangkan sisanya 87,2% dipengaruhi oleh variabel lain.

This research aimed to test influence between satisfaction within game toward virtual item's purchasing intention in online game PUBG. The research is a quantitative research using two variables, namely X variable (satisfaction within game) and Y variabel (purchasing intension). Data were collected by distributing online questionnaries, the results of which were processed using Microsoft Excel and SPSS software using simple linear regression method. This result of partially regression coefficient test show that satisfaction within game influence to virtual item's purchasing intention in online game PUBG has not too big an influence that is 12,8% while the remaining 87,2% is influenced by other variables.

Kata Kunci : Kepuasan Game, Intensi Pembelian

  1. D3-2019-401318-abstract.pdf  
  2. D3-2019-401318-bibliography.pdf  
  3. D3-2019-401318-tableofcontent.pdf  
  4. D3-2019-401318-title.pdf