PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI VIRTUAL GAMELAN MENGGUNAKAN ALGORITME HAND DETECTION
Novantio, Yohanes Suyanto
2013 | Skripsi | PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTERWalaupun telah banyak media simulasi melalui perangkat lunak komputer yang menghadirkan gamelan untuk dimainkan melalui komputer, namun perangkat lunak komputer yang selama ini ditemui, untuk memainkan instrumen gamelan dengan menggunakan keyboard dan mouse masih dirasa kurang mampu mendekati permainan musik gamelan sesungguhnya. Penelitian ini bertujuan membangun sebuah perangkat lunak berupa instrumen gamelan dengan mengintegrasikan algoritme hand detection. Perangkat lunak ini memiliki kemampuan untuk mendeteksi tangan dari webcam secara real time, hasil deteksi kemudian dilakukan tracking untuk memainkan musik gamelan. Hasil dari penelitian yang didapat adalah batas maksimum permainan musik gamelan dengan menggunakan algoritme hand detection adalah 134 metronome. Penelitian ini bisa dimanfaatkan untuk pembuatan intrumen dengan alat pukul secara real time menggunakan webcam.
Kata Kunci : Gamelan; Hand detection; Hand tracking