Laporkan Masalah

Manipulasi Identitas dalam Game Online (Analisis Deskriptif Mengenai Manipulasi Identitas dalam Game Online)

HUSNA WIDYANI, Muhammad Sulhan

2010 | Skripsi | Ilmu Komunikasi

Konsep “identitas” dalam ilmu psikologi umumnya menunjuk kepada suatu kesadaran akan kesatuan dan kesinambungan pribadi, pada keyakinan yang pada dasarnya tetap tinggal sama selama seluruh jalan perkembangan hidup kendatipun terjadi segala macam perubahan (Erikson, 1989: 182). Identitas di sini dilihat sebagai sebuah proses becoming daripada momen being. Untuk dapat ‘menangkap’ identitas, maka diperlukan wacana yang mengkostruksi identitas untuk kita. Namun di dalam game online (seperti halnya pada cyberspace), orang dengan mudah kehilangan identitas. Setiap orang dapat berpura‐pura menjadi orang lain, atau dapat pula menjadi orang yang berbeda dalam waktu yang bersamaan. Yang terbentuk adalah ajang permainan identitas: identitas baru, identitas palsu, identitas ganda, identitas virtual (virtual identity). Begitu mudahnya gamers melakukan manipulasi terhadap identitas. Fenomena ini, menunjukkan adanya pergeseran makna mengenai identitas. Identitas seolah hanyalah identitas. Lalu bagaimana dengan gamers sendiri? Alasan apa yang ada dibalik manipulasi identitas yang mereka lakukan? Kata kunci: Gamer, game online, identitas, manipulasi identitas, identitas virtual.

Kata Kunci : Perilaku Game Online


    Tidak tersedia file untuk ditampilkan ke publik.