Identitas Virtual Dalam Gim Online (Studi Etnografi Pengkonstruksian Identitas Virtual dalam Gim Rising Force Online)
Lutfi Aditya Eka Saputra, Syafrizal
2010 | Skripsi | Ilmu KomunikasiPerkembangan komunikasi di era teknologi informasi seperti sekarang telah memasuki kemajuan yang pesat. Dunia telah memasuki era internet dimana ruang dan waktu seperti dimampatkan ke dalam sebuah layar monitor. Perkembangan yang begitu pesat ini membawa perubahan terhadap perilaku bermedia para penggunanya. Ketidakhadiran secara fisik mampu memberi kesempatan terhadap para pengguna internet untuk menggali lebih dalam potensi dan identitas dirinya, melalui avatar, sebagai bentuk fisik mereka di internet. Gim online sebagai salah satu produk dari perkembangan teknologi internet, saat ini sedang menjadi idola para pecandu gim di seluruh dunia. Sebuah media yang memungkinkan ribuan pemain dari seluruh dunia terhubung secara real time dalam suatu ruang yang disebut gim online. Banyaknya pemain dari seluruh dunia yang terhubung ke dalam gim online membuat gim online selalu hidup selama 24 jam sehari dan tujuh hari seminggu sehingga waktu terus berjalan dan tak pernah terulang lagi. Riset ini akan memotret sebuah pengkonstruksian identitas dalam gim online berjenis MMORPG, Rising Force Online. Riset ini nantinya akan mengupas proses tumbuh kembangnya avatar di dalam ruang virtual Rising Force Online. Perkembangan mental dan pengalaman-pengalaman para pemain di masa lalu secara langsung dan tak langsung mempengaruhi gaya bermain dan pembentukan identitas avatar mereka. Selain gameplay, banyaknya pemain yang terhubung serta interaksi yang dinamis dan intens, membuat para pemain gim ini semakin terhipnotis untuk terus memainkan gim ini untuk memenuhi kebutuhan mereka sebagai makhluk sosial. Kata kunci: konstruksi identitas, gim online, avatar.
Kata Kunci : Internet