Kaskus dan Politisasi (Studi Semiotik Atas Komunitas Virtual Kaskus)
SEKUNDIARI, Prilo, Prilo Sekundiari
2007 | Skripsi | SosiologiPerkembangan jaman yang semakin cepat yang ditandai dengan derasnya arus Globalisasi dan Kapitalisme yang diiringi oleh pesatnya perkembangan teknologi dan informasi memang telah merubah kehidupan manusia. Hampir semua sendi dan sudut kehidupan mengalami perubahan tanpa kecuali. Dari yang semula lambat menjadi cepat, dan dari yang semula tradisional menjadi modern dan seterusnya. Pola-pola dan bentuk interaksi pun juga berubah, orang tidak lagi perlu pergi jauh-jauh dan menghabiskan waktunya berlama-lama dijalan hanya untuk melakukan tatap muka dan berinteraksi dengan seseorang. Berkat kemajuan teknologi kini mereka bisa melakukan interaksi langsung seperti layaknya interaksi face-to-face ( FTF ) hanya dengan menggunakan seperangkat komputer yang terhubung dengan koneksi internet. Memang agak sedikit berbeda dengan cara berinteraksi yang konvensional dimana orang bisa berinteraksi langsung, bersentuhan, berpegangan dll, karena dalam prakteknya interaksi lewat komputer dan internet ini memerlukan sebuah imaginasi khayalan dalam pelaksanaannya. Namun meskipun demikian cara cara baru dalam berinteraksi ini tampaknya semakin menyatu dengan pola kehidupan manusia. Internet sebagai salah satu hasil temuan manusia memang membawa dampak perubahan yang sangat besar. Di dunia nyata manusia bisa jadi secara geografis berjauhan sehingga secara sosial bisa dikatakan berjauhan pula akan tetapi didalam dunia maya meskipun secara geografis berjauhan belum tentu secara sosial manusia itu berjauhan pula, bisa jadi seseorang yang letaknya secara geografis akan tetapi justru malah secara sosial berdekatan. Didalam Internet segala sesuatunya serba di ringkas atau dilipat, ruang dan waktu menjadi faktor yang bisa dieliminasi dan bukan menjadi sebuah halangan bagi seseorang untuk berinteraksi. Lebih jauh dan lebih luas, internet itu sendiri pun memiliki 2 buah sisi, sisi gelap dan sisi terang. Manusia bisa memanfaatkan internet untuk hal-hal yang berguna dan berfaedah, akan tetapi bisa juga manusia memanfaatkan internet untuk hal-hal yang jahat dan buruk serta mengerikan. Semua tergantung bagaimana manusianya memanfaatkan internet tersebut. Dalam penelitian ini akan diungkap bagaimana salah satu cara manusia memanfaatkan kemajuan teknologi dalam hal ini internet, bagaimana cara-cara seseorang melakukan proses politisasi, menstrukturkan dan mengkonstruksikan ide ide dan gagasan-gagasannya untuk mewujudkan idealisasinya melalui sebuah situs komunitas virtual yang ternyata mampu memberikan sebuah perspektif pandangan baru dalam kehidupan. Kehidupan tidak hanya melulu mengambil tempat di realita kehidupan nyata, akan tetapi juga mengambil tempat didunia maya cyberworld. Penelitian yang melintasi beberapa disiplin ilmu ini berbasis pada metode penelitian internet sebagai dasar untuk melakukan penelitian dan menggunakan semiotika untuk membongkar serta mengetahui cara-cara bagaimana segala sesuatunya bekerja. Sinergi dari beberapa disiplin ilmu ini diharapkan dapat menghasilkan sesuatu yang lain daripada yang lain. Hasil analisis nantinya akan menjelaskan dan menjabarkan apa dan bagaimana segala sesuatunya dalam situs kaskus ini bekerja yang nantinya mungkin dapat berguna dan menambah pengetahuan tentang khasanah dunia internet cyberworld di Indonesia. Bukan suatu hal yang tidak mungkin pula jika seandainya penelitian ini kelak dapat menjadi sebuah bahan pedoman atau bahan rujukan untuk melakukan penelitian-penelitian lain dalam konteks penelitian tentang internet karena untuk kedepannya dunia yang akan semakin ter-digitilize dan terhubung antara satu dengan yang lainnya ini membutuhkan referensi serta wacana agar tetap dapat dipahami oleh masyarakat yang ingin mendapatkan pencerahan tentang kehidupan di era cyberspace cyberwold . Sudah barang tentu kemudian berbagai macam pertanyaan dan tantangan akan muncul, hal-hal seperti inilah yang mungkin akan dicoba dijawab dan dipaparkan melalui hasil kesimpulan penelitian ini.
Kata Kunci : Politisasi; Komunitas Virtual; Internet