Laporkan Masalah

Motif Gratifikasi Pemain Game Online Pada Situs The Crimes.com

KURNIAWAN, Widayana, Widayana Kurniawan

2007 | Skripsi | Ilmu Komunikasi

Tema kriminalitas yang ada dalam permainan game online thecrims, yang cukup spesifik ini tampak sekali mempengaruhi tipe motivasi orang yang berinteraksi di dalamnya. Kebutuhan orang yang melakukan bermain game online the crims berdasarkan hasil kuesioner yang terkuat adalah motif dari kategori diversi dari penggunaan media online berupa permainan jaringan the crims sebagai sarana untuk mencari hiburan. Tema game berupa kriminalitas dan bahasa yang digunakan cukup dekat dengan bahasa sehari-hari ,yang cenderung ringan dan menyenangkan menjadi sarana yang pas untuk melepaskan emosi, melarikan diri dari rutinitas dan masalah. Bermain game online the crims yang biasa digunakan sebaga sarana nteraksi sosial juga dimanfaatkan oleh sebagian orang untuk berbagi informasi. Informasi yang dipertukarkan disini hanya informasi – informasi ringan yang sifatnya kurang lebih sebagai penyegaran saja, bukan sebuah informasi yang sifatnya ilmiah. Hasil dari penelitian ini adalah ternyata motif mereka ketika berinteraksi di permainan game online thecrims adalah refleksi dari teori uses dan gratification. Jadi kemungkinan walaupun penelitian ini dilakukan pada game online yang lain dengan tema yang berbeda motif yang melatarbelakangi alasan mereka untuk berinteraksi tetaplah sama karena tema lebih ke arah minat dari para pengguna pemain game online.

Kata Kunci : Motif Gratifikasi: Game Online


    Tidak tersedia file untuk ditampilkan ke publik.