Laporkan Masalah

PEMBANGKIT BUNYI NADA PENGIRING PADA GAMELAN ELEKTRONIS (GAMELTRON)

SUCI RAHAYUNINGTYAS, Prof. (Emr) Adhi Susanto, M.Sc., Ph.D.

2014 | Skripsi | D3 TEKNIK ELEKTRO

Tujuan dari proyek akhir ini adalah mampu membuat dan merangkai rangkaian pembangkit bunyi nada pada Gameltron, mengetahui sistem rangkaian pembangkit irama gamelan yang digunakan dengan Rangkaian Elektronis baru, mengganti rangkaian yang telah rusak, dan menyempurnakan mutu suara yang dihasilkan. Pembangkit bunyi nada pengiring gameltron adalah pengiring nada gameltron yang terdiri dari tujuh bunyi, yaitu yaitu Tak, Thung, Dang, Thuk, Nong, Pul dan Gong. Rangkaiannya terdiri dari pembangkit pulsa/clock sebagai input flipflop atau pembangkit pulsa/clock pada flip-flop, register geser ring counter sebagai input EPROM untuk mengakses alamat yang tersimpan dalam EPROM, EPROM sebagai memori yang digunakan untuk menyimpan irama gamelan, rangkaian pengancing sebagai gerbang pulsa atau mengatur pulsa keluaran EPROM sebelum lewat buffer, buffer digunakan sebagai tempat menyimpan sementara atau tempat singgah data yang masuk, DAC sebagai pengkonventer qsaz, karena keluaran EPROM berupa data digital yang perlu diubah menjadi analog. Data ini dikuatkan menggunakan Amplifier dan keluar melalui speaker.

The purpose of this final project are able to make and assemble the audible tone generator circuit on Gameltron, knowing gamelan rhythm generating circuit system used with the new Electronic circuit, replace the faulty circuit, and improve the quality of sound produced. Gameltron accompaniment tone sound generator is the accompanist gameltron tone consisting of seven sound, there are Tak, Thung, Dang, Thuk, Nong, Pul, and Gong. The circuit consists of a pulse generator/clock as an input flip -flop or a pulse generator/clock in flip - flops, shift registers ring counter as input EPROM to access the address saved in the EPROM, EPROM as the memory used to save the rhythm of the gamelan, the latch circuit as gate pulse or pulse output EPROM set before passing the buffer, the buffer is used to temporarily save or a haven incoming data, DAC as convert digital data to analog data, because the output of the EPROM in the form of digital data that needs to be converted into analog. These data were amplified using the amplifier and out through the speakers.

Kata Kunci : gameltron, nada, bunyi, irama, gamelan, frekuensi, EPROM m2732s, DAC, pembangkit clock, gamelan elektronis, kendang, kethuk, kempul, kenong, gong,tak, thung


    Tidak tersedia file untuk ditampilkan ke publik.